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FFXIV公式ベンチマークソフト

2010年06月16日 04:00

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

NVIDIAより。お知らせするまでもないし、速報にもなってないけれど。

topele.jpg

こうして目の前の画面で映像が流れると違いますねー。言われてるほどエレゼン♀は悪くないと思います。
また少しFF14にワクワク。
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Dragon Nest

2010年05月07日 21:02

なかなかどうして、面白いではないかDragon Nest。ちょくちょく遊ぶ分には丁度良い感じ。目が痛くなりますけど。

DN 2010-05-07 17-18-59 Fri

疲労度が凄い勢いで消費されてるので、PT組まないと不味いですね(;´д`)
しかし、こういったアクション系の初PTは胃が痛くなるので遠慮したくなる管理人です。今はただでさえ顔の傷が痛むというのに。

タキシード

2010年02月04日 00:48

こちらで発見。
i love popori

過去にこういった画像があったのかな。ポポリ好きとしては嬉しい。
韓国公式もクイズなんかやっていないで、もうちょっとマシな情報を出して欲しいと思う今日この頃です。

Castanic ♂

2010年01月27日 23:35

そういえば持っていたな―と思い出し、発見したのでアップロード。

c1.jpg

公式は更新されていますが、目新しい情報がないので翻訳なしです。

TERA Fansのフォーラムで、どのキャラクターを選択する?という質問があり、

Aman 12.09%
Castanic 31.87%
Baraka 10.99%
High Elf 18.68%
Human 9.89
Popori 16.48%

上のような結果になっていました。Castanicがダントツ。Humanが人気ありません。
日本だとCastanicとElfが異常な数値になるのでしょう。

2009年12月16日 00:55

FGTテストで知り合った方から、FGTの画像や動画を載せない方がいいよ―というニュアンスの内容のメールを頂きました。Youtubeの動画も消されているので統制が厳しいようです。
管理人がルールを守らないで先走っても仕様がないので、公開休止とさせて頂きます。申し訳ありません。

なので文字だけで少し。

序盤(lv1~11)の時点で1vs1/PvPの強さをあげるなら、

ソーサラー>バーサーカー>アーチャー>ウォリアー=スレイヤー>ランサー=プリースト=エレメンタリスト

ソーサラーは序盤から魔法が強く、敵を倒す速度が一番でした。複数相手も問題なし。弱点が見当たりません。
バーサーカーはBushという転倒スキルが優秀でかつ攻撃力も高いため、わざわざ防御体制に入らなくてもノーダメージで敵を倒せます。チャージ攻撃を覚えてからはさらに攻めやすくなりました。
アーチャーは射程と弓速が強み。おまけにチャージ攻撃もあるので楽でした。複数相手とPvPが難しいクラスだと思います。これはソーサラーと一緒ですね。
ウォリアーは初心者向きという感じです。攻撃速度が早い=回避行動にすぐ移れるということなので、アクションが苦手な管理人でもうまく敵と戦えました。やっぱり人気職業。
スレイヤーは万能です。攻撃力もバーサーカーに負けず劣らず。レンジの広さをうまく生かせばどの場面でも役に立つクラスだと思います。
ランサーは攻撃力が残念でした。しかし体力があるので今後のスキル次第かなぁと。
プリ/エレも攻撃力の低さが難点。回復魔法があるので持久力には優れています。
けれど他の前衛が苦手とする1vs多の戦闘では有利に戦えるので、もうちょっと順位は上かもしれません。

敵のAIも興味深かったです。
A B C Dという敵の攻撃パターンがあるとしたら、A-A AB-C CD-AA などとパターンが読みづらいので、予知能力がないとノーダメージで戦うのは難しいと感じました。
もちろんヒットアンドアウェイでちまちまと戦うなら別です。
戦闘のテンポの悪さを指摘している記事がありましたけど、多分敵のHP量の多さからくる批判だと思います。ただそうでないと逆に敵のAIも発揮できないし、一回の戦闘が単調なってしまうので丁度いいのではないでしょうか。見直すとすれば経験値テーブルでしょう。

以上、大雑把にまとめました。管理人の主観と序盤のお話という条件付きですので参考になさらないように。

あと、諸事情によりしばらくブログを休止します。
今まで読んで下さった方ありがとうございました<(_ _*)>


>>Venoさん
幸運な私は一足先に体験することができました。
非常に面白いので心待ちにしていていいと思います!
レポ載せられなくてごめんなさい。こればっかりは仕方ありませんね(つД`)



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